human hand raised rejecting robotic hand (concepts of human rejecting AI)

CES 2025 estuvo lleno de decadencia de IA en la vida real

Estamos en 2025 y las empresas aún no saben para qué sirve la IA.

Esa es la impresión que me dio el CES de este año, que presentó electrodomésticos de cocina impulsados ​​por IA. cunasy otros productos que realmente no requerían IA.

Vea: Spicerr, un dispensador de especias “inteligente” equipado con pantalla táctil que aprende su gusto mientras cocina para recomendar recetas únicas.

Para empezar, la utilidad de Spicerr es un poco cuestionable. Spicerr no muele y se necesitan cápsulas patentadas de entre 15 y 20 dólares que no se pueden rellenar. Dejando todo eso a un lado, para empezar, ¿la gente realmente tenía ganas de un salero y pimentero que sugiriera una comida?

En otra parte de la feria, estaba ChefMaker 2 de Dreo, una freidora de aire impulsada por IA. Sí, lo leíste correctamente: freidora de aire impulsada por IA.

El concepto no es tan extravagante como el de Spicerr, eso sí. ChefMaker 2 puede extraer recetas de libros de cocina mediante una función de escaneo de páginas e incluso manejar la complicada matemática de calcular los tiempos y temperaturas de cocción.

Pero, ¿es el escaneo de libros de cocina realmente una característica que exigía el público que compraba freidoras? Hablando como miembro, no puedo decir que alguna vez se me haya ocurrido, y eso parece ser cierto para la mayoría de la gente.

Créditos de imagen:Dreo

Sorprendentemente, CES tenía productos de IA aún más extraños en la tienda.

El Proyecto Ava de Razer, que inexplicablemente lleva el nombre del robot asesino de la película de 2014 “Ex Machina”, es un “copiloto de juegos de IA”, como lo describe la compañía. Básicamente, Ava juega para ti sin jugar realmente para ti. Con permiso, Ava captura imágenes fijas de la pantalla de su computadora y luego proporciona sugerencias (por ejemplo, “Esquiva cuando la cuchilla gira”).

Como Sean Hollister de The Verge escribeAva es controvertida porque evidentemente recibió capacitación en guías de juegos, pero no da crédito a los autores. También distrae. Al menos en su forma actual, Ava tiene un retraso de varios segundos e interrumpe el audio del juego para dar instrucciones.

Debo preguntar una vez más: ¿quién clamaba por esto exactamente? ¿Quién va a utilizarlo con regularidad y mucho menos a pagar por él?

Hasta donde puedo decir, los productos de IA disponibles en el CES son un síntoma de la exageración desenfrenada de la industria. Las empresas de IA recaudaron 97 mil millones de dólares el año pasado sólo en EE. UU., suficiente para comprar 42 Esferas. Los proveedores están lanzando espaguetis de IA contra la pared para ver qué se pega, porque hacerlo tiene pocas desventajas y un enorme potencial de ventajas.

En muchos casos, también se topan con las limitaciones de la IA tal como la conocemos. Descubrir qué casos de uso de la IA son técnicamente viables ha sido un desafío formidable para la industria. A menudo, esto lleva a prometer demasiado y a no cumplir lo suficiente. ChatGPT todavía se equivoca. Los generadores de imágenes son históricamente inexactos. Y los personajes de los vídeos de IA se mezclan con los cuerpos de los demás.

Así que estamos atrapados en la IA real: freidoras, dispensadores de especias y “copilotos de juegos de IA”. No son lo que la mayoría de nosotros queremos, pero son lo que es posible hoy en día con un impulso de I+D relativamente bajo.

Por un año mejor.

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