Nvidia está ayudando a los robots humanoides a aprender a través de las instrucciones de Apple Vision Pro
La robótica ha sido un elemento fundamental del crecimiento estratosférico de Nvidia en los últimos años. Cuando el fabricante de chips anunció GR00T en marzo del año pasadofue anunciado como un momento decisivo para la robótica humanoide. La mayoría de los nombres más importantes de la categoría estuvieron disponibles desde el lanzamiento, incluidos 1X Technologies, Agility Robotics, Apptronik, Boston Dynamics, Figure AI, Fourier Intelligence, Sanctuary AI y Unitree Robotics.
En CES el lunes, Jensen Huang, CEO presentado Otro aspecto esencial de GR00T: Blueprint. La nueva modalidad se basa en el aprendizaje por imitación, un aspecto fundamental para enseñar a los robots una nueva habilidad. Es doblemente importante en el mundo de los humanoides, cuyos diseños se basan en quien enseña.
El aprendizaje por imitación es lo que parece. Una persona realiza una acción y el robot hace lo mismo. Es un método eficaz para educar a los sistemas diseñados para automatizar tareas existentes, como las de las fábricas y los almacenes, donde se están desplegando las primeras rondas de humanoides.
En todo ello la teleoperación tiene un papel fundamental. Se puede utilizar para enseñar a los robots de forma remota, digitalizando instantáneamente sus acciones a través de una aproximación a un entorno de la vida real.
Con GR00T Blueprint, los usuarios pueden crear estas acciones utilizando Vision Pro de Apple. El proceso se captura como un gemelo digital, que luego el robot puede ejecutar repetidamente en simulación.